Kdo jsou naši partneři?

Pořadatel
Spolupořadatel
Partneři
Naše další soutěže
Partneři finále
Student Cyber Games
Student Cyber Games jsme my. Zapsaný spolek, parta kamarádů, zkušený tým přibližně 30 studentů z celé České republiky a dokonce i několika statečných ze Slovenska. Baví nás dělat něco navíc, a tak už od roku 2003 organizujeme soutěže pro naše vrstevníky. Začalo to třemi ročníky ve hře Starcraft a následovaly projekty pIšQworky a Prezentiáda. Na projektech pracujeme většinou online, ale nejraději se potkáváme osobně na našich pravidelných akcích. Navzájem si předáváme know-how na interních workshopech, ladíme projekty na simulaci, prohlubujeme vztahy na teambuildingu nebo slavíme úspěchy na afterparty. Naše soutěže jsou pro nás prostě mnohem víc než dobrovolnictví nebo zajímavá položka v životopisu. Hlavní sídlo máme v Brně. Milujeme hry, dobrý jídlo a úspěšné projekty. Umíme složit 6000 plakátů za jedno odpoledne. Chceš se o nás dozvědět ještě něco? Napiš nám!
Masarykova univerzita
Spolupořadatel – prostě ten, bez kterého by to nešlo. 10 fakult, 155 studijních programů, přes 30 000 studentů – to je Masarykova univerzita v Brně. Studovat na ní můžete širokou škálu oborů z oblasti společenských, humanitních i přírodních věd. Ať už vás zajímá historie, biologie, politologie, sport, medicína, matematika, lingvistika, psychologie, IT, ekonomie, pedagogika nebo třeba geologie, MUNI je škola pro vás. Mile vás překvapí individuální přístup ke každému studentovi – MUNI umožňuje sestavení vlastního rozvrhu, nabízí ohromné množství volitelných předmětů napříč všemi fakultami a v nepřeberném množství studentských spolků si jednoduše vybere každý.
TEPfactor
V zábavním centru TEPfactor, partnera pIšQworek, prověříte svou týmovou spolupráci, zručnost, sílu, užijete si zábavu i adrenalin a potrápíte své mozkové závity. Je to perfektní místo pro rodinné výlety, firemní teambuilding i pro zábavu s přáteli. Vydejte se do útrob pirátské jeskyně, kde na vás čeká 25 zapeklitých úkolů, nebo vykročte po stopách dobrodruhů na slapské jezero ve velké šifrovací hře. Určitě koukněte na webovky TEPfactoru a prohlédněte si třeba jejich galerii, nebo za nimi vyražte přímo do Chotilska.
Ámos vision
Partner pIšQworek společnost ÁMOS vision si klade za cíl podpořit oblast vzdělávání pomocí chytře aplikovaných technologií. Za tímto účelem umisťuje do škol své dotykové multimediální panely. Služby ÁMOSu využívá přes 120 000 žáků z více než 200 škol. Portál ÁMOS umožňuje efektivní komunikaci mezi vedením školy, žáky, rodiči, zaměstnanci i návštěvníky. S jeho pomocí se okamžitě dostanete k aktualitám, rozvrhu, suplování, seznamu akcí i ke školnímu řádu. Zároveň podporuje zobrazování fotek, obrázků, dokumentů, videí i webových stránek. Žáci se na něm například dozví, jak poskytnout první pomoc, jak se chovat jako účastník provozu nebo jak se bezpečně chovat na internetu.
Papírny Brno
S produkty největšího českého výrobce papírenského zboží a partnera pIšQworek jste se už pravděpodobně setkali a možná o tom ani nevíte. Papírny Brno zásobují svými sešity, bloky, skicáky nebo zápisníky spoustu umělců, školáků i kanceláří po celé ČR. Kromě toho taky nabízejí polygrafické služby – vazba vaší oblíbené knihy nebo plakát oblíbené kapely možná pochází právě z brněnských papíren. Jistě vás potěší, že většina produktů se vyrábí z recyklovaných materiálů. V červenci představily Papírny Brno prémiovou značku Paper Factory, která vytváří originální zápisníky, diáře nebo náčrtníky. Tyto produkty reagují na potřebu lidí vrátit se po více než roce digitální komunikace zpátky k tradičním poznámkám, na potřebu vrátit se do skutečného světa. Mají být hravé a inspirativní – proto se Papírny Brno spojily s výtvarnicí Petrou Vávrovou, která vytvořila kosmické designy, ze kterých si vybere opravdu každý.
Get Out Fun
Také občas nostalgicky vzpomínáte na táborové bojovky, ale šestnáct už vám dávno bylo? Tak to si venkovní únikovky zamilujete. Jde o moderní pojetí bojovky s poutavým příběhem, se spoustou šifer, hlavolamů a hádanek, které spolu s přáteli řešíte v aplikaci na svém mobilním telefonu. Vaším cílem je dokončit hru s co největším počtem bodů a pořádně se při tom pobavit. Mobilní aplikace Get Out Fun je multifunkční zábavně-vzdělávací nástroj, který propojuje virtuální realitu s realitou kolem nás. Rozvíjí myšlení i orientaci a zábavnou formou prověřuje znalosti (nejen) našeho okolí. Se svým týmem zažijete nezapomenutelná dobrodružství při své cestě za vítězstvím!
Tour de App
Tour de App je nová soutěž pro žáky středních škol, které zajímá nejen programování, ale také řízení projektu nebo práce s klienty. Cílem je zúžit propast, kterou musí žáci se zájemem o vývoj aplikací překonat, aby byli schopní v oboru plnohodnotně fungovat. Týmy tří žáků pracují ve třech soutěžních kolech na jednom projektu, a to v realistickém prostředí, ve kterém se nemusí bát nijak zásadních následků, pokud se něco pokazí. V Nominačním kole vytvoří podle zadání aplikaci se základními funkcemi a rozhraním. V Soutěžním kole tým komunikuje se svým klientem. Podle jeho požadavků aplikaci dále upravují, přidávají jí funkcionalitu a testují. Grandfinále se podobá hackathonu, jeho přesná podoba je tedy trochu překvapením.
Prezentiáda
Jak už název napovídá, na Prezentiádě se soutěží v prezentování. Proč SCG vůbec soutěž v prezentování pořádá? Protože prezentovat budeme celý život - my i naši soutěžící, ale málokoho z nás k prezentování vedli už na škole. Na Prezentiádě soutěží dvou a tříčlenné týmy v oddělených kategoriích pro ZŠ a SŠ a prezentují námi zadaná témata. Soutěž se vyhlašuje na konci ledna a krajská kola i finále se konají v dubnu.
TESCAN
TESCAN ORSAY HOLDING je dalším partnerem pIšQworek a jedním z pěti největších globálních výrobců vědeckých přístrojů pro výzkum v mikro- a nanoměřítku. Jejich vlajkovou lodí jsou skenovací elektronové mikroskopy (SEM), které se využívají v přírodních a technických oborech.
Glitr
Glitr je veřejně dostupná mobilní aplikace, ve které jsou vytvořeny vzdělávací hry pro druhý stupeň základních škol. Žáci při hraní únikové hry využívají mobilní zařízení k výuce, sebepoznání a práci v kolektivu. Vzděláním je provází příběh hry v mobilní aplikaci, který je vybízí k řešení mnoha logických a vědomostních úkolů. Pomocí her od Glitru si osvojí využití chytrého zařízení ke vzdělání v rámci her v přírodě nebo v budově školy. Pedagog má díky chytrému systému dokonalý přehled nad svými skupinami.